Главная / Развлечения / «Игры в реальности» от ART-Quest

«Игры в реальности» от ART-Quest

ylreicigfxi

 


Миняйло Дмитрий mego МегоЧто делать, если все кинопремьеры отсмотрены, коньки обкатаны и песни спеты в караоке? Ответ прост: попробовать новое развлечение – «квест в реальности» – игру, в которой нужно выбраться из комнаты, используя находящиеся в ней предметы, собственную сообразительность и логическое мышление.  Именно это на днях и сделала редакция MEGO, оказавшись в «Ловушке» (название квест-комнаты), из которой в течение часа мы пытались выбраться. Но давайте обо всём по порядку.

 

РАЗВИТИЕ ЖАНРА: ОТ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ К РЕАЛЬНОСТИ

 

Эскейп-рум или «квест в реальности» — это интеллектуальная игра, в которой игроков запирают в помещении, из которого они должны выбраться за время, находя предметы и решая головоломкиНекоторые представители жанра также включают в себя детективный или иной сюжет, чтобы погрузить игроков в уникальную атмосферу.

Игры такого типа возникли из идеи перенести в реальность  компьютерные игры типа escape the room, которые были популярны в начале 2000-х годов. В русскоязычном пространстве жанр получил название «квест в реальности».

В Японии, Гонконге и Китае эскейп-румы существуют с 2007 года. В России первые квест-комнаты появились в 2012 году, а в 2014 они пришли и на территорию Украины.

Сегодня эскейп-румы имеют множество различных вариаций и тематик, но одни из самых популярных являются:

  • Выбраться из определенного, не приятного места как тюрьма, подземелье, заброшенная школа и подобное.
  • Абстрактная комната без единой идеи кроме как выбраться из комнаты.
  • Раскрытие преступления или тайны комнаты.
  • Встреча с паранормальным.
  • Найти могущественный предмет или реликвию.

Добрался жанр «эскейп-квест» и до Мелитополя.

 

4pmecpi2uv0

 

Проект «ART-Quest» предлагает для жителей нашего города посетить две квест-комнаты: «Испытание психопата» и «Ловушка. Безысходность».

 

ds1yn27jhsa

 

НУ ЧТО, ПОИГРАЕМ?

 

Всё началось с того, что нам ВКонтакте пришло вот это милое сообщение:

 

zmba8u67j94

 

Поняв, что это не проделки какого-нибудь маньяка в Сети, а оригинальное предложение сыграть в необычную игру, мы приняли вызов. Собрали команду из 4 отчаянных смельчаков из сотрудников нашей редакции и отправились в условленные место и время для испытания своей находчивости и нервишек.

 

ЛОВУШКА.БЕЗЫСХОДНОСТЬ (квест-рум в жанре horror)

В небольшом городе бесследно начали пропадать люди. Никто не знает что с ними происходит. Кроме одного человека.
Притворившись жертвой нападения, он заманивает их в ловушку. Они до последнего надеются, что смогут найти выход. Но никто не знает есть ли он. Маньяк тщательно выбирает своих жертв. И вы уже попали в поле его зрения…

 

w_hu8qqvb9o

 

Но прежде всего хочется отметить вежливость и гостеприимность организаторов ART-Quest. Сразу видно, что ребята любят то, что делают, и с удовольствием наблюдают за участниками игры, интересуются впечатлениями и вместе обсуждают игровые эпизоды.

И вот нас четверых спускают по ступенькам в подвальное помещение, вручают рацию, проводят минутный инструктаж — что можно и чего нельзя делать. А затем пропускают за таинственную дверь, которая тотчас же за нами защёлкивается. И мы погружаемся в кромешную тьму…

Где мы находимся? Есть ли здесь свет? Как найти выход? На все эти вопросы и множество других нам предстояло ответить в течение 60 минут. А также отыскать и разгадать серию головоломок и решить технические задачи в мрачной обители маньяка.  В некоторых ситуациях пришлось понервничать и ощутить бег мурашек по коже…

 

5ajqharxh-k

 

ВПЕЧАТЛЕНИЯ ИГРОКОВ

 


Бовкун Анна 
«Меня очень удивило то, что ТАКОЕ сделали у нас в городе. Всё продумано до мелочей. И порой самых неожиданных мелочей. Но спойлерить нельзя. Хотя очень хочется, потому что эмоции переполняют!
Поэтому расскажу так: сосредоточившись на загадках и поиске ответов на них, ты не замечаешь, как погружаешься в окружающую тебя атмосферу. Ты действительно становишься частью комнаты и незаменимым участником своей команды. Я очень боюсь темноты, но когда ты знаешь, что только в состоянии помочь и от тебя зависят люди, то страхи отступают. Всё кажется реальным. В подтверждение мои крики и вопли в рацию: «Выпустите, пожалуйста!»
По завершению игры можно смело рассказать всё администраторам и они будут смеяться вместе с вами. Радость и любовь к жизни будут обеспечены. Как и трясущиеся ручки.
И да, помните: открыть любые двери можно только в два способа — на себя и от себя.
Спасибо ART-Quest за такие впечатления!»

36-%d0%bc%d0%b0%d0%bb%d0%b8%d1%86%d0%ba%d0%b8%d0%b9 «Действительно очень круто, весело и интересно! Слов нет, чтобы описать восторг! Всем, кто ещё думает, стоит идти или нет — ОДНОЗНАЧНО СТОИТ! Это нереально круто! Мы вчетвером были — и каждый до чего то догадался.  Потрясающе провели время! Влюбились в квеструм. Продуманно всё до мелочей, как-будто мы оказались в игре или кино.  Круто! Круто! Круто! Буду друзьям рекомендовать. Молодцы ребята! Вы очень хорошие и гостеприимные!»

 


khiepbwkh6s«Эмоции переполняют. Кто не пробовал — рекомендую. Страх, экстрим, куча головоломок и шикарное исполнение. Безумно понравилось погружение в эту атмосферу, ты абсолютно забываешь о том, что это игра. Спасибо организаторам за новые впечатления».

 

 

 

Говорят, что лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Это как раз тот случай. Погружение в атмосферу невероятное. Кто любит психологические триллеры, головоломки — не жалейте денег и обязательно сходите. Оно реально того стоит. Вы забудете как прошла у вас неделя или имя вашего нового знакомого, но вы никогда не забудете как провели один час в квест-комнате.

МEGO рекомендует!

Связаться с организаторами можно по телефону +38(068)-81-25-377 или через группу ВК.

 

clymnb0ygxq

 

Всё будет mego!

 

Об авторе: min_d

Founder and editor-in-chief of MEGO - international Internet portal for ambitious people, marathon runner, triathlete, secular humanist, poet and adventurer. Journalism for me is not a job, but an opportunity to live actively, to always be in the center of events, to maintain my emotional tone at a sufficient level for a happy life. Many believe that happiness is to do nothing and live for the joy of the body and the brain liquefied from inaction. I am convinced that happiness consists in alternation of strong mental tension and active rest, and also, in a rupture of templates and experience of new emotions which without efforts never to receive. And journalism at the correct attitude to it gives me this. Most members of the media underestimate or do not realize their role in society. And so most often behave like ordinary waiters. A journalist can and should motivate people by interpreting what he has seen or learned. To motivate is not to praise. Motivate — motivate to action his thoughts and by his own example, as those in power, as the other social mass. Основатель и главный редактор MEGO - международного интернет-портала для амбициозных людей, марафонец, триатлонист, светский гуманист, поэт и искатель приключений. Журналистика для меня - не работа, а возможность жить активно, всегда быть в центре событий, поддерживать свой эмоциональный тонус на достаточном для счастливой жизни уровне. Многие считают, что счастье в том, чтобы ничего не делать и жить на радость телу и разжиженным от бездействия мозгам. Я же убежден, что счастье состоит в чередовании сильного умственного напряжения и активного отдыха, а также, в разрыве шаблонов и переживании новых эмоций, которые без усилий никогда не получить. И журналистика при правильном к ней отношении даёт мне это. Большинство представителей масс-медиа недооценивают или не осознают свою роль в жизни общества. И поэтому чаще всего ведут себя как простые официанты. Журналист же может и должен мотивировать людей посредством интерпретации того, что он увидел или узнал. Мотивировать — вовсе не значит хвалить. Мотивировать — побуждать к действию своими мыслями и собственным примером, как власть имущих, так и остальные социальные массы.

1 комментарий

  1. Максим Стоялов

    Хорошая статья:)

Добавить комментарий

биография блогера