Главная / Психология / Сюжетно-ролевая детективная игра

Сюжетно-ролевая детективная игра

 

Виктория Ковалёва

Интриги, убийство, шантаж, шпионаж… Вы думаете это сценарий какого-нибудь детективного романа? Вовсе нет. Клуб «Мелитопольская мафия» представляет городу новинку – Ролевую детективную игру.

Именно так, 12 июля 2015 года превратилось… в морское путешествие на круизном лайнере в стиле 20-30-х годов XX века. Всё это произошло благодаря организатору игры Максиму Пушкарёву, который выступил капитаном корабля, и участникам, которые творчески подошли к своим ролям и выбору гардероба на этот вечер. Но обо всем по очереди. Итак, что же такое ролевая игра и как она выглядит?

ВИКИПЕДИЯ:

«Ролевая игра — игра обучающего или развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры. Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа»

 

 

Определение как нельзя точно обрисовывает характер действа, которое разыгралось в офисе №92. Организатор написал сценарий игры под каждого игрока, который записался заранее. За несколько дней Максим разослал всем краткое описание списка участников с указанием их профессий и небольших характеристик, а каждому игроку отдельно было отправлено описание именно его роли и задачи, которые стоят перед персонажем. Дресс-код приветствовался и поэтому это добавило игре особый шарм и антураж.

 

 

 

Перед началом игры ведущий рассказал события, которые произошли накануне вечером, и с этого момента начался старт. Рассказывать подробно о том, кто убийца на корабле и кто остальные персонажи не интересно, так как по этому сценарию планируется еще одна игра, на которую на данный момент идет запись. Но одно могу сказать точно: это стоит попробовать… и не один раз!

 

 

 

МНЕНИЕ ОРГАНИЗАТОРА:

Максим Пушкарёв: «Идея организовать ролевую игру возникла случайно. Сейчас подобные мероприятия популярны в странах Европы и Америки. Недавно их стали проводить и в России. Я подумал: «Почему бы не попробовать нам?» Написал сценарий и предложил желающим поучаствовать. Сразу хочу отметить, что очень многое зависит от того, как человек вживётся в роль и захочет отыграть своего персонажа. Надо суметь на один вечер стать другим человеком, почувствовать его эмоции, желания и если у вас это получится — вы сможете получить удовольствие от игры. Если нет, вам может быть скучновато. Так что подумайте, подходит ли такой тип развлечений именно вам. Однако если вы готовы к отыгрышу своей роли, у вас есть желание разгадать загадку и выполнить свою цель, вы общительны и коммуникабельны — то эта игра для вас. Готовьтесь к интригам и разговорам, ведь каждый персонаж имеет свои личные цели и у некоторых они могут оказаться прямо противоположными, а может именно вам достанется роль убийцы, и вы должны сделать все чтобы вас не раскрыли… Первая игра прошла отлично, все игроки молодцы, я очень переживал, что может «не пойти», что людям будет скучно. Но как оказалось, все супер. Я благодарен всем за то, что они смогли вжиться в роль и реально её отыграть. Если это мероприятие будет пользоваться популярностью, то мы будем проводить такого плана игры регулярно, во всяком случае один раз вам точно стоит прийти и попробовать»

 

 

ОТЗЫВЫ ИГРОКОВ:

Валентина: «Всё было круто. Единственное, что хотелось бы сказать, те кто в первый раз идут на игру — хорошенько запомните всё, что с вами происходило до убийства. И постарайтесь вжиться в роль, это важно.»

Виктория: «Хорошая организация, антураж, сразу виден творческий подход. С первых минут старта игры было ничего не понятно, трудно уследить за ходом всех разговоров. Но не бойтесь переспрашивать у всех, это даже полезно, кто-то где-то в чем-то может спалиться или вспомнить дополнительные сведения. С одной стороны круто быть первопроходцами, с другой стороны, наверное, лучше игра сложится у дальнейших участников с учётом всех непредвиденных нюансов. Игру посетить однозначно надо, организатору — плюс, игрокам  — плюс, атмосфере — плюс!»

 

 

Анна: «Я молодец, цель выполнила и отгадала убийцу, да может быть не по цепочке, а из личных наблюдений и соображений. В следующей игре лучше бы было настоящие имена использовать или изменить на похожие. Например Анна — Аннабель. Валя — Вайлетт. Те, кто будут участвовать, додумайте сами то, чего не хватает. А в целом, мне понравилась игра, хоть я и не сразу врубилась, что мне надо делать. Макс, спасибо большое за возможность. Ксю, спасибо за декор =) А ещё круто, что все подошли с ответственностью к подбору костюмов»

 

 

Артур: «Игра была отличной, многие справились со своими ролями, хотя всё же первое время немного парились с именами. Думаю, на следующую игру нужно просто оставить те же имена, и самую малость подкорректировать фамилии. Спасибо нашему организатору, за столь яркую идею и за его тяжкий труд»

 

 

Что ещё хочется добавить? Вы до сих не знаете как провести свободное время в Мелитополе? Да вы просто не там ходите! Приходите в клуб «Мелитопольская мафия» и…

 

ВСЁ БУДЕТ MEGO!

 

Об авторе: min_d

Founder and editor-in-chief of MEGO - international Internet portal for ambitious people, marathon runner, triathlete, secular humanist, poet and adventurer. Journalism for me is not a job, but an opportunity to live actively, to always be in the center of events, to maintain my emotional tone at a sufficient level for a happy life. Many believe that happiness is to do nothing and live for the joy of the body and the brain liquefied from inaction. I am convinced that happiness consists in alternation of strong mental tension and active rest, and also, in a rupture of templates and experience of new emotions which without efforts never to receive. And journalism at the correct attitude to it gives me this. Most members of the media underestimate or do not realize their role in society. And so most often behave like ordinary waiters. A journalist can and should motivate people by interpreting what he has seen or learned. To motivate is not to praise. Motivate — motivate to action his thoughts and by his own example, as those in power, as the other social mass. Основатель и главный редактор MEGO - международного интернет-портала для амбициозных людей, марафонец, триатлонист, светский гуманист, поэт и искатель приключений. Журналистика для меня - не работа, а возможность жить активно, всегда быть в центре событий, поддерживать свой эмоциональный тонус на достаточном для счастливой жизни уровне. Многие считают, что счастье в том, чтобы ничего не делать и жить на радость телу и разжиженным от бездействия мозгам. Я же убежден, что счастье состоит в чередовании сильного умственного напряжения и активного отдыха, а также, в разрыве шаблонов и переживании новых эмоций, которые без усилий никогда не получить. И журналистика при правильном к ней отношении даёт мне это. Большинство представителей масс-медиа недооценивают или не осознают свою роль в жизни общества. И поэтому чаще всего ведут себя как простые официанты. Журналист же может и должен мотивировать людей посредством интерпретации того, что он увидел или узнал. Мотивировать — вовсе не значит хвалить. Мотивировать — побуждать к действию своими мыслями и собственным примером, как власть имущих, так и остальные социальные массы.

Добавить комментарий

биография блогера